31 janvier 2012
Scène de crime

D'après une scène 3D prête à shader et à texturer.
06 janvier 2012
Space Invader : automate cellulaire
Vidéo réalisée à base d'un programme python d'automate cellulaire sur maya.
14 décembre 2011
Camera Mapping
Camera mapping réalisé sur maya et after effects.
http://en.wikipedia.org/wiki/3D_projection
29 novembre 2011
C'est l'heure de l'apéro !
24 novembre 2011
EX-TER-MI-NA-TE !!!
22 novembre 2011
Prochainement...
13 novembre 2011
At-At Walker
Etape 1 : modélisation (no smooth).
05 novembre 2011
Image 3D : Robot Vénèr
Première image 3D de l'année : modélisation + rendu d'un robot sur maya.
Durée de réalisation : environs 20h (12h de modé, 8h de rendu... oui dit comme ça, on comprend que je débute :D). J'espère diviser par 4 ou 5 ce temps d'ici juin prochain.
01 avril 2011
Maison-Citrouille

31 mars 2011
Voyage sur Mars

Ma première "réussite" c'est à dire une création que j'ai moi-même décidé de réaliser sans aucune aide extérieure (bon si ok un ou deux petits tutos de rien du tout pour le dépliage d'UV et le shader). Faite de A à Z toute la soirée et la nuit d'hier (ennvirons 8 heures de boulot). Etrangement, le plus long a été de réaliser les textures et cette fois-ci 100% fait main (d'où certaines imperfections malgré le soin et le temps pris sur le dépliage des UV).
Le rendu a été long (forcément), environs 15 minutes pour la génération du rendu final (sans compter les moults essais de 5 à 10 minutes) puis la post-prod qui n'a consisté en un rééquilibrage du contraste et l'ajout de l'image de fond.




















